Thursday, August 29, 2013

Activision: COD akan Rilis Tiap Tahun!


Seolah menjadi respon tidak resmi dari pernyataan tegas DICE untuk tidak menjadikan Battlefield sebagai franchise tahunan, CEO Activision – Eric Hirshberg melemparkan respon berkebalikan untuk menjustifikasi rilis Call of Duty yang memang ditawarkan sebagai sebuah franchise tahunan. Sejak tahun 2006, Activision memang secara konsisten merilis seri terbaru dari berbagai tema utama setiap tahun. Anehnya lagi, terlepas dari gaya gameplay yang terhitung serupa, Call of Duty selalu memperlihatkan performa penjualan yang luar biasa berkat dukungan basis fans yang besar di seluruh dunia. Mengapa rilis tahunan? Hirshberg menyebutkan bahwa keputusan ini didasarkan pada keinginan gamer sendiri.

Wednesday, May 1, 2013

Headset Gaming Creative Sound Blaster Recon3D Omega

http://img.creative.com/images/products/large/pdt_20880.png.ashx?width=450 
Bila kita mengulas di antara elemen yang barangkali kerapkali dinomorduakan lepas dari statusnya yang terhitung krusial saat bermain game, maka audio tampaknya pantas untuk menempati daftar yang satu ini. apa pasal ? beberapa besar gamer, terlebih mereka dengan biaya yang terbatas, lebih terjebak pada pikiran untuk mendapatkan visualisasi grafis semaksimal barangkali serta condong mengesampingkan elemen yang lain. akhirnya ? pengalamannya sendiri jadi tidak sebaik yang diperkirakan. walau sebenarnya dengan hadirnya rangkaian peripheral gaming audio yang saat ini bertebaran di pasaran, gamer sesungguhnya mempunyai opsi alternatif yang dapat dihandalkan. di antaranya ? headset gaming yang baru tiba di meja kami – creative sound blaster recon3d omega.